ZAPAnetパワプロ攻略情報 総合掲示板

あいさつフォーラム/連絡フォーラム/ホームページへもどる/パワメジャ/パワプロ12/パワプロ11・10・9
・常識的なマナーを必ずお守りください。
・初めてこの掲示板を利用される方は、あいさつフォーラムにお願いします。
・質問をする前には、必ず過去ログを検索するなど、調べてからしてください。
・いわゆるタメグチは禁止です。丁寧語でご利用ください。
・意味不明の発言や、自分に向けられた誹謗中傷、荒らし的発言は必ず無視してください。
・キャラクター名をそのままハンドルネームに使用しないでください。
・改造や、二枚技の話題は基本的に禁止ですが、話す場合は改造関係のフォーラムへお願いします。
・リンク報告は連絡フォーラムへお願いします。確認次第こちらからも貼らせていただきます。
・荒らし報告は荒らし報告スレッドへお願いします。確認次第対応させていただきます。
・選手作成依頼は、この掲示板ではしないでください。依頼する場合は選手作成依頼掲示板にてお願いします。

このスレッドに返信する
パワプロ総合掲示板みんなでデータベース ≫ スレッド :

アイテム効果重複


1 2
  全 2 ページ
名前 コメント
キングラー博士(管理人)
2006年05月11日 00時12分

編集
管理人

裏技・小技・小ネタについて


裏技・小技・小ネタについて、知っていること、発見したことなどがありましたら気楽にご投稿ください。
ご協力宜しくお願いします。


【メジャーリーグ選手たちの能力を見る】確認済
「データあれこれ」→「オリジナル選手を見る・消す パスワード表示」→コマンド、「↑・↑・↓・↓・←・→・←・→・L・R」と正確に入力すると、デフォルトのメジャーリーグ選手の能力詳細を見れる。

もう一度同じコマンドを入力をすると、パワプロ公認キャラクターの能力詳細が見れるなど、何回も同じコマンドを入力することにより、いろんな選手の能力詳細を見れる。

なお、上記コマンドは、GC版のものであるが、PS2版もほぼ同様のコマンド入力でできるはずである。(未確認)


【サクセス選手の打撃・投球フォームの両方設定する】確認済
サクセス開始時に、一度どちらかのフォームを決定してキャンセルし、もう一回今度は違う方のフォームを決定して始めると両方のフォームを最初に設定できる。


【試合中に選手能力詳細が見られる】確認済
スコアの画面にして選手にカーソルを持っていき三角ぼたんをおすと能力詳細がみれる。(PS2版)・・・あんさん情報提供
※GC版ではCスティックを動かすと能力詳細を見ることができます。


【クリア後に装備アイテムの効果を重複させる】確認済
あらかじめオリジナルアイテムを作成しておく。
自分の場合→エイムショットのオリジナルアイテム、コントロール+20、スタミナ+10、対ピンチ+1 $800

1.普通にサクセスを始める
2.途中でエイムショット(普通の)を購入する
3.サクセス内でエイムショットが成長する。(コントロール+6、スタミナ+11された)
4.クリア後に、オリジナルアイテムを購入して装備させる。

するとプラス補正が、
オリジナルアイテムの能力
コントロール+20、スタミナ+10、対ピンチ+1
とサクセス中に成長したプラス補正
コントロール+6、スタミナ+11
が足され、
コントロール+26、スタミナ+21、対ピンチ+1
というように、効果が重複される。

※数値の重複度には限界があるもよう(コン28スタ28?)
※オリジナルアイテムのもととなったアイテムじゃないと駄目っぽい?
※野手はまだ未確認だが多分出来そう


【球場を出す】
未確認

【全てのサクセスをプレイ可能にする】
未確認

新作ソフト!
実況パワフルプロ野球14
実況パワフルプロ野球Wii
実況パワメジャ2
実況パワメジャ2Wii

スポンサード リンク
あん
2006年05月14日 00時22分

編集
IP: 219.104.253.215

Re :


小技です
試合中にスコアの画面にして選手にカーソルを持っていき三角ぼたんをおすと能力詳細がみれる
サクセスの試合でもつかえるので相手のパワーや特殊能力がわかって便利です。

元祖パワプラー
2006年05月15日 07時03分

編集
IP: 219.165.29.133

小技中の小技w


今回恒例の怪我をしない期間は5月1週までのようです。

幸平

2006年05月16日 21時33分

編集
IP: 221.191.203.9

小ネタといかかんがえ?


スネークスでウラミオのファントムナックルがファントムスネークになってクリアするとファントムナックルがなげれなくなり、GMになるのは、ファントムスネークんほうがいいのに。

幸平

2006年05月17日 15時58分

編集
IP: 221.191.203.9

コネタ


ジャンガの、兄はジゃックスの助っ人、ピエールだよ。

KKK
2006年05月18日 00時38分

編集
IP: 210.169.105.163

クリア後の装備アイテムの裏技で


投手で確認したんですが、能力アップは+40が限界です。また、前作ったアイテムに【奪三振】がついてて、今回作ったアイテムに【対左打者+1】がついてると、その両方とも取得できます。また1サクセス中に1つしか特能はつけれないかも知れないです。

北っち
2006年05月20日 20時36分

編集
IP: 61.121.233.228

シーズンにて


まず、試合を選び、オーダーを組んでからオプションを選択します。(試合開始の前に)
自分の打撃、守備等を全てオート・パワフルにします。
そしてOKすると・・・。

ロリポップ!
南海の黒豹
2006年05月23日 04時53分

編集
IP: 222.145.171.48

装備アイテムの裏技について


野手でクリア後の装備アイテムの裏技をやってみたのですができませんでした。
ただ自分のやり方が悪かったのでしょうか?それとも投手限定の裏技??
誰か野手で出来た人いたら教えてください!

金井1号
2006年05月25日 09時23分

編集
IP: 219.122.41.158

アイテム重ねの裏技


野手の場合、ミートは増えずパワーのみが増えます。
また、ひとつのグローブに複数の特殊能力がつきます。僕は、奪三振とピンチ+1がつきました。

名無し
2006年05月29日 19時00分

編集
IP: 61.44.87.232

名前下の黄色い線


パワプロ12決定版で
「パスワードで出した選手は出身球団部分
 (天才型だとオレンジになるところ)が緑プレート」
って仕様がありましたが、メジャーでは

「サクセスで作った選手(12、12決、メジャーすべて)には
 すべて黄色い線が付く」ようです。

コナミがHPや攻略本に載せている『公認』パスで出した選手には
線が入っていないのでおそらく判別のためです。


イッキ
2006年05月29日 21時49分

編集
IP: 219.106.220.204

継承固定法


こちらにも小技として投稿しておきます。

継承を1チームに固めて試合に勝ちやすくなっちゃう方法 です。
これをすればとても有効に選手作成ができるはずです。

方法は以下の通りです。
ある程度のところ(能力的には9月4週〜10月2週試合前が望ましい)でセーブして終わる。
ようするにクリアしなければ良いという事です。P杯に行けなかった場合は9月4週で。
決勝戦は間違えてもしないように!!試合前にセーブして終わってください。
つづきから始めて強制終了か直で電源を切ってサクセス開始画面ではじめから始めて強制的に継承選手を消す。

投野共に同じチームで作るならいいですが、別チームで作る場合はメモカ2枚いります。
本番はもちろん継承なしで作成ですね。

※重要
ちなみにこれはアイテム作成後じゃないとだめです。しかも作成はできるだけ1発がいいです。
理由は余計な継承ができていろんなチームにゴチャゴチャしちゃうからです。
それと食事メニューも欲しいものは出してからにしてください。
できれば両方同時にできればいいです。
アイテムがいらない場合は食事だけは絶対に出しておきましょう。


珠洲の黄玉
2006年06月02日 18時56分

編集
IP: 133.205.185.42

小ネタ


【繁盛していても食中毒にならない方法】
まずは食事の数を14で固定してください。
1年目の7月から11月の間に繁盛になりそのまま
食中毒起きません。
新しくやると繁盛のまま終わっても普通になってます。
メリット桜と出会いやすい。食事が減らない。
デメリットデートの場所に選びにくくなる。
デート時5倍に跳ね上がるから。
このサイクルを止めたい時は繁盛する前に食事の数を1個
増やしてください。



2006年06月02日 22時27分

編集
IP: 58.94.57.47

COMの送りバントを止めさせる。


送りバントの構えをしたら、タイムを挟む。もしくは牽制を入れる。
これでCOMは大体バントを諦めます。

※100パーセントではありませんでした。
あくまで、こういうこともある程度でお願いします。

珠洲の黄玉
2006年06月04日 14時43分

編集
IP: 133.205.185.225

シーズンでオリジナルでやる方法


まずはドラフトをやる方で始めます。
とる選手はチームにいる選手と
サラリー400のAAA級にしてください。
そして普通に始めます。
いらないのを解雇してください。
システムからオリ選手を登録してください。
フリーのとこに現れるので獲得してください。
同じ選手でも2回登録すれば二人フリーのとこに現れます。
これで終わりです。
ポイントも減りますが
減少は1万以下で抑えれます。

ただし今回のサクセスで簡単に
作れる最強キャラ入れまくっても
つまらないので試合を通常でやるなら
9の帝王やアンドロメダ並のCPUレベルでやりましょう。
カレンダーで何日まで進めるのみでやったら
圧勝です。

アンリ
2006年06月05日 18時30分

編集
IP: 61.192.118.155

教えてください


【サクセス選手の打撃・投球フォームの両方を設定する】という小技をやったんですがやり方がいまいちよくわからず、両方設定することができませんでした。この小技のやり方を詳しく教えてください。

火帆
2006年06月05日 18時44分

編集
IP: 60.45.84.254

Re :


>アンリさん
投手なら
ポジション選択画面→野手(どれでも)選択→打撃フォーム選択画面に進む→
打撃フォーム選択→ポジション選択画面まで戻る→投手選択あとは普通に進行

こんな感じです。

アンリ
2006年06月07日 22時11分

編集
IP: 61.192.119.234

Re :


そういうことでしたか。よくわかりました。
ありがとうございました。

如月
2006年06月08日 11時28分

編集
IP: 218.225.172.223

アイテム効果重複


アイテムの能力に限度はないっぽいです。私はエイムショットの球速が+2コントロール+36スタミナ+23特殊能力2個までつきました。1500ドルって気持ち悪いですね。買えねぇ。

いがぐり
2006年06月15日 08時19分

編集
IP: 210.235.206.12

COMのバント対処方法


バントの構えをやめさせる小技が載っていたのでついでに。
COMがバントの構えをした場合、ボールからストライクになる変化球を投げると99パーセント見逃します。

てつ
2006年06月16日 02時05分

編集
IP: 222.231.76.3

Re :


アイテムの重複のやつって
重複したアイテムを次のサクセス開始時に買えないんですか??

サクセス終了時のみ重複可能ってことなんですか??

如月
2006年06月20日 08時48分

編集
IP: 218.225.172.223

Re :


買えるはずですけど効率が
悪いので仕上げ用。

リュート
2006年06月29日 21時32分

編集
IP: 58.87.246.177

やり直し可能


メモリーカードを二枚用意します。
メインで育成できる土台が作られたほうを1、システムデータのあるもう一枚を2とします。

1でサクセスをはじめ、いい頃合でセーブして終わります。
再びはじめ、続きからを選ぶ前に2に入れ替えます。
そのまま続きから再開できます。なにかしら失敗したら、あきらめて、再び1を入れてサクセスをはじめると再び続きからできるので2にかえておなじように進めます。いいことが起きたり重要なイベントの前で再びセーブし、今度は続きからの前に2から1に入れ替えて始めます。以後、同じ要領で進めます。
これを利用すれば、威圧感なども楽に取れます!

ただし!実践したところ投打のフォームが初期のものしかなくなりました。他にも副作用があるかもしれません。
継承キャラやグラブなど、サクセス中のものは消えなかったです。データが壊れることはないと思いますが、確証はないので怖い人はやめた方がいいかもしれません。

hide
2006年06月29日 22時19分

編集
IP: 220.213.203.245

リュートさんに質問です


この方法でバットやグラブを作成すると
どちらのメモリーカードに保存されるのですか?

やっていないので憶測ですが、2のほうの
メモリーカードに記録されるのでは?

それではせっかく土台を作った1を生かしきれて
いないのでは?

解決方法は1と2が両方ともある程度土台として使え、
どちらに保存されてもいいようにすると効率的
ではないでしょうか?

たぶんリュートさんも同じような考えなのでは?

いきなり失礼な文章ですいません。

リュート
2006年06月30日 19時17分

編集
IP: 219.98.240.174

hideさんへ


自分は継承なしでやりました。
理由は、究極的にいえば、しょっちゅうあきらめることになるのでしょぼい選手が大量に継承さそうだからです。
つまりは1と2のメモカを交互に換えつつ少しづつすすめるので最後に1に選手をセーブできるように1で終われば選手は登録できます。最悪2で終わっても1に選手を移動させればいいわけですし。

hideさんの意見で考えましたが、常にデータを残すのを1にして(2でうまくいったらせーぶして1ではじめ、なにもせずにセーブし、2ではじめて進める。つまり、あきらめる状況は2で処理する)プレイすれば、継承もありですね。グラブとか作るのに役立ちそうです。近いうちに試してみます。




mezon
2006年06月30日 21時51分

編集
IP: 220.217.144.254

必殺技ですね・・・


サクセスやる気なくなりました
継承変化球レベル7を3回覚えさせることも可能でしょうね
ジャイロも

リュート
2006年06月30日 22時00分

編集
IP: 219.98.240.174

確かに


もともと簡単な今作でここまでできちゃうと・・・ですね。
まぁ、13もすぐ出ますし、再現系を作りたいときは重宝しますかね。
13は従来のやり応えのあるサクセスに戻った方が、いい選手ができたときの達成感が味わえるんですが・・・。
期待します。


食っちゃね
2006年07月03日 06時46分

編集
IP: 210.132.143.176

Re :


ただそのやり直しのやり方なんですが、
試してみて、俺の場合なんですが、野手と投手
二つで分けてメモカ使ってたので、
それでやると野手だけの作成バットやら継承選手やらが
投手のメモカにも上書きされてました・・・
投手用に作ってた育成グラブなども消えたんできついです・・・
分けてやってる人は気をつけたほうがいいかと。


2006年07月03日 22時23分

編集
IP: 211.4.52.151

Re :


クマリゲス倒した状況で5連鎖すると、連鎖後にガッツ3+「チームメイト全員にガッツが溜まる」←重要
スピリンや試合・イベントなどでガッツを3から更に上げ4か5にして、また5連鎖を繰り返す

結果 5連鎖5連続達成 野手オールマックス後各200ポイントづつぐらい余ってしまった
 小ネタ・・・・か?

ぐりーん
2006年07月09日 10時43分

編集
IP: 210.136.181.102

必殺技について


副作用の投打フォームが初期のみになると言うのがありましたが 今作はポイントがあれば好きなフォームを買えるので サクセス直前にその選手のフォームのみを買えばなんとかなりそうですね

通りすがり
2006年09月25日 02時25分

編集
IP: 210.149.120.127

みなさん知っていると思いますが


3アウトの時1塁の選手がボールもっている状態でL1+R2を押すと変な向きにボールが飛んでいきます。ちなみに左利きとかで変わります。

1 2
  全 2 ページ
このスレッドに返信する
Google

ZAPAnet総合情報局