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さすらいの侍
2006年07月17日 17時56分
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IP: 221.187.188.181
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パワプロ13の不満点 元魚魚です。覚えている人はいないと思いますが・・・ 「本題」 パワプロ13の不満点をずばり挙げてください 僕はまず選手の査定ですね。 青木のミート12で和田のミート13ておかしすぎる・・・ 青木ミート13で和田ミート12ならまだわかるけど・・・・ あとペナントの助っ人外国人の野手が弱すぎる・・・ 投手はいいんですけどね・・・・ 僕はこれくらいですね
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支店
2006年07月17日 21時44分
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IP: 211.133.221.175
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Re : バグで不満なんですけど、サクセス中に、友沢の肩が壊れて遊撃手になった後、猛田との友情イベントで、友沢と勝負するって言うのが変だと思いました。 もう投手やめたじゃねーかって言いたいです。 辞めた投手にてこずっている猛田も考えるとしょぼいですね。
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氷魚
2006年07月17日 22時31分
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IP: 219.115.123.248
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Re : サクセスで彼女にするのが、難しい(てかほぼ運)なのがいやかな。 今までのサクセスでは、彼女は、かなり大切でしたから
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ケロロ軍曹
2006年07月17日 22時33分
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IP: 58.93.137.183
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うそ? カレン以外でもですか?
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氷魚
2006年07月17日 23時26分
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IP: 219.115.123.248
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Re : 多分。私の知っている限りでは、ランダムイベントでしか、彼女はできないはず。でも、絶対に彼女になるはずですが・・・(多分ですが)
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ハカセ
2006年07月17日 23時59分
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IP: 61.22.61.213
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Re : 自分はたくさん不満があります。第1に投手の弱さ。 今作はストレートが特に弱いような気がしてなりません。藤川や松坂でストレートを投げても簡単にスタンドインされますし、球速表示より体感速度が遅いような気がします。 第2に打撃のつよさ。これは半端ないです。パワフルでプレイすると、どんな球も打ってくるし、どんなくさい球でも見送ってくる。こんな選手メジャー行ってもいません。この辺考えて作ってほしいと思います。 まとめとして投低高打がものすごく進んでる作品だなと強く感じました。正直自分は飼ったのを後悔しています。
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軸足
2006年07月18日 00時20分
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IP: 210.188.24.184
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Re : マネージャーに関してはある一定評価を上げれば〜と思っていましたがよく考えたらマネージャーの評価が上がったってメッセージなかったかもです>彼女
ストレートが遅く見えるのはバックミラー(キャッチャーミットが見える部分)が無くなった弊害でしょうね 今までのスピードでコーナーにストレート投げられたら絶対に打てないでしょうし
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ロリポップ!
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軸足
2006年07月18日 00時24分
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IP: 210.188.24.184
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Re : うっかり自分の不満を書くのを忘れてました
今回は外野手の動きが異様に鈍くないですか? ポテンが多くなるのはまだいいとしてニ遊間を抜けたゴロに対してセンターが真後ろに走り始めないとボールが捕れないなんてのは有り得ないと思うのですが
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コウ
2006年07月18日 07時57分
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IP: 59.128.128.1
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Re : 自分の不満を言わせてもらえばズバリ! ローディング時のフリーズの多さですかね… 試合前の読み込みで何度フリーズした事か… 試合前にセーブして止まったとしても不正リセット扱いで能力下げられるし… コ○ミさんは発売前にちゃんとバグチェックしてるのかなぁ?
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赤バット
2006年07月18日 13時49分
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IP: 61.127.102.145
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Re : 不満ですか・・・たくさんありますねー。 ・COMがやたら打ってくる ・外野フライ打たれたときにボールが画面の中央に来ていない ・サクセスの試合で、自分の出番が来るまでの無駄な時間 ・塁間の送球がほとんど横投げ
あと、これは12からですが、 ・×ボタンがキャンセルになっている
などですかね。
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カープ命!
2006年07月18日 15時17分
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IP: 221.186.3.233
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Re : GCから出ないのが不満です。 PS2ではまともにミートの操作が出来ない・・・
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ガイ
2006年07月18日 17時22分
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IP: 211.131.118.68
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OTL ペナントの日数早送りが遅い。
なんといってもこれが不満ですね。
私のPS2の問題なのかな?何回も『PS、PS2の規格のディスクではありません。』と表示されるんですよねww
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MYA
2006年07月18日 21時55分
編集
IP: 222.158.97.101
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バグ? 今日友達と試合をして気づいたことがあるんですけど 僕は先発をオリ選手で投げて、リリーフに福田(巨人)を 使って勝ちました。(3−0) ヒーローインタビューではやっぱり無失点だった オリ選手が選ばれるはずが、福田が無失点だったという 理由で選ばれてしまいました。このあとも3回ぐらい 同じ事が起きたのですが、これってバグですか?
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燕好き
2006年07月18日 23時27分
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IP: 203.168.92.174
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ストレートが・・・ 随分久しぶりの書き込みなんですが今回も相変わらず不満点が多いです。 ・ストレートが遅いし弱い、ファウルにもならないし(個人的に最悪) パワプロ素人で野球ファンの友人の言葉「遅?何今の?これが藤川?」 ・三振が取れない(自分のせい?) 30イニングで4奪三振(マイライフ)厳しいコースでも簡単にフェアになるからファウルでカウントを稼げない、ボール球も振らない ・COMが四球を出さない(ちょっとましになったかも) マイライフで現実的な成績にならない。出塁率のほうが打率より低いということも。 ・COMがボール球やボールになる変化球を振らない(前から) 実際はストライク取ってる球の半分以上がボール球だそうです。 他にも色々ありますが、サクセスやらずにマイライフばかりやってるんで野球部分に不満だらけです。リアルを求めるならやっぱりプロスピかなぁ。
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野球人
2006年07月20日 16時41分
編集
IP: 210.147.39.26
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Re : >MYAさん オリ選手に完封させればいいと思います。
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MYA
2006年07月21日 07時46分
編集
IP: 222.158.97.101
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無題 >野球人さん それはそうなんですが実際のプロ野球では リリーフが選ばれるはずはないでしょきっと・・・
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野球人
2006年07月21日 10時27分
編集
IP: 61.203.122.227
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Re : いやこの前クルーンがヒーローになっていましたよ。
はなしそれてますね。すみません。
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赤バット
2006年07月21日 11時15分
編集
IP: 211.0.159.163
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Re : >MYAさん ヒーローインタビューに関しては以前からおかしいです。例えば10-7で試合に勝ち、2本塁打7打点くらいの活躍をした野手がいても、7回を投げて5失点くらいした投手がヒーローに選ばれることもよくありますし。野球ファンにとっては非常に納得のいかないことですが、どーしよーもないので私は諦めてます。
>燕好きさん >野球部分に不満だらけです 同感です。なんか最近のパワプロって、とにかく新しくしよう、リアルにしようってのを気負いすぎて、失敗してる感がありますよね。
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バラモス
2006年07月24日 09時18分
編集
IP: 218.218.247.243
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Re : 不満点というかなんと言うか・・・。 3年目の甲子園決勝。自分はキャプテン。 ・・・いきなり6点ビハインドは酷いと思ったぞ、さすがに。
ついでにここでいいのか分からないが、すごい(?)バグが起こった。 2年目入替でスタメン級になり、気合が溜まったこともあって帝王に挑戦。みごと帝王になったのはいいが・・・。 帝王になったのが悪かった(?)のか、何故か2年目夏の甲子園予選が始まらず(甲子園中止か?)、そのままサクセス進行。 普通なら引退するはずの蛇神たち3年が引退せず、そのまま春の選抜予選スタート。この時点でもすごいバグだなと思っていたが、さすがに自分たちが3年になったら蛇神たちもいなくなるだろうと思っていたら・・・結局、引退しないまま夏の甲子園まで出場してました。 ちなみに、引退するはずの蛇神との友情タッグは普通にできました。
既出だったらごめんなさいね。
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火月
2006年07月24日 15時49分
編集
IP: 61.22.154.73
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Re : 12以来久しぶりの書き込みです。 不満点はとりあえずストレートですね。
・スローボールと体感速度がさほど変わらないのは いくらなんでも問題ではないのでしょうか・・・ キャッチャーミットが見えないためあのままでは打てないとは 思いますがいくらなんでもこれはひどい・・・
・サクセス中COM打撃が異常に強いです。 帝王で投手をと思い励んでますが試験すら通れないこともザラ にありますね・・(自分がしょぼいのか・・) 流し方向に簡単にホームランを打たれたりストライクとボール の見極めが良すぎます。 パワフル高校以外では投手作成難易度が格段に上がるのは これまた問題では・・・
・MTG理論があるためこれを越える理論を考えるのは難しいですし また実践がCOM打撃の異常な強さのおかげで限りなく不可能に 近いと思われます。 野手は帝王で帝王キープさえしてればALLAクラスは量産出来ま すし今作の自己流作成理論掲示板は盛り上がるのでしょうか? 不安です・・・orz
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野球少年
2006年07月25日 01時02分
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IP: 221.171.102.15
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Re : マイライフで三振不可能。 155km スラ4 フォーク4 で三振取れないのはなぜ。。 レベル普通で。。。
十字キーで強振打ち不可能!!! これ一番困る!!!!!
直球遅い。。。
サクセスで点取られすぎ
高速試合遅い! これじゃ低速試合じゃん。。。。
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軸足
2006年07月25日 01時11分
編集
IP: 210.228.238.30
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Re : ということでゲオで5,000円でした
パワプロを発売日に買っちゃいけないと知るために授業料1,500円・・・ パワメジャは上手く回避できたんですけどね〜
もし決定版でこれらの不満点が改善されたら改善されたで腹が立つのは私だけでしょうか
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140423329
2006年07月25日 19時08分
編集
IP: 220.216.0.233
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Re : パワ13の不満点はストレートが弱すぎということですが・・・^^; さらになんか動きがもたつくことも。 (そろそろPS2では限界が。。) また、個人的な不満としてはメモカの容量が食いつぶされるということです。(何せ2MB近い・・・)
パワ13決定版に期待・・・。
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コウ
2006年07月25日 23時49分
編集
IP: 125.201.134.33
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Re : なによりも遅いことですね。 高速試合も遅いし、ペナントの早送りも異常に遅い、サクセスの画面の切り替わりも遅い気がします。 あとオーバーヒート試合(?)が運だけなのがどうなのかなと。 球速140スライダー4で西強に勝てるかと思ったら球速159スライダー7シンカー2でバス停前に負けるという意味不明さ。 ミートGなのにあかつきのピッチャー打ちすぎです、ほとんど空振りが取れない。
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とおりすがり
2006年07月26日 02時05分
編集
IP: 202.164.80.176
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三振 初めてカキコします。 もう12のころから三振は取りづらくなりましたね…。 取るには160kmでもなく147km程度でもコントロールAで角に投げ続けないと無理ですね…。
あと、打たれないためにはやはりコンAは必須ですね。それで角を投げていれば一応ストレート勝負はできます。外角一杯の147kmをスタンドインというのはプロでも考え辛いですがね^^;
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パワプロ歴10年
2006年07月26日 04時16分
編集
IP: 125.4.3.242
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Re : 今回まだあまりやってないけど、みんなが言っているように、サクセスで高速試合がマジで遅すぎて自分の出番を待っているのがうざいし、味方は打たれまくるし、まったく援護もないしおかしい!! 特にパワフル高校とか史上最低のサクセスの試合だよな・・・ 自分で操作できないし、気合がないと何もできないし終わってる!! 彼女だって一回モテモテの初期能力があったときにバイク娘にパウリンをあげたらできた以外にはまだできてないし!!(ちなみにこの彼女は橘のイベントで強制的に別れさせられました) あと打つときなんだけど、ストレートが遅いし、十字キーでやるとたまに動かないときがある! 13購入する1日前まで12をやってたから違和感ありすぎ! キャッチャーミットがないのはかなりやりにくいし、マイライフでも自分以外の選手は次の塁に進塁するときは必ずといっていいほど一回ベースで止まる・・・ 今までのパワプロは買って損をしたと感じたことはなかったが、今回初めてそう思ったよ・・・
ちなみに三振のとり方は人それぞれだと思うけど、だいたい追い込んだらボール球からストライクになる落ちる球(カーブやシンカー)でやったらそれなりに取れると思う。 サクセスでしかまだ実行してないからなんともいえないが・・・
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暇人(ひまんちゅ)
2006年07月28日 02時48分
編集
IP: 210.231.43.170
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うぬぬ フルキャスで外野手がライン際の打球をバックホームする際、送球が1塁側(又は3塁側)のフェンスに当たってしまうことがあるようです。それでランニングホームランにされて箆棒に腹が立ってしまった。
投手はどんなに能力が高くてもCOM相手では無意味。打たれる打たれないは単に確率の問題です。
あと、頼むから球種の決定方法を元に戻してくれー。
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善
2006年07月28日 22時39分
編集
IP: 210.149.120.139
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駄作 とにかく新要素が全て不満ですね……。(フライング盗塁、キャッチャーなし、落下点表示の黄色い部分不要) ・ストレートがへぼい……。 ・シナリオもなくなってる。 ・PS3のほうのパワプロに力を入れていると思うので、13はパワプロは毎年恒例だからテキトーに作っておいたんじゃないんでしょうか。 PS3の発売日が延長されたので……。 ・オマケみたいなのがなくなってる。
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陽
2006年07月28日 22時41分
編集
IP: 211.135.45.200
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・・・嫌がらせ・・・・? え〜今作は ストレートが異常な遅さ。五十嵐、クルーン、藤川などの 速球派投手好きには耐え難い嫌がらせ。 マイライフでも五十嵐は変化球、制球が糞なので防御率10点台。
COMの選球眼がイカレてる。アウトローギリギリの140KM台のカットボールをスタンドへ。え?パワーEのくせに。神か!
マイライフ・・・・正直優勝請負人とか微妙な気が・・・・ 監督なのに全試合出場?監督に専念しろよ・・・・・
パワ校のサクセス・・・・簡単かつ最強ってどういう事? 怪物投手続出。
以上です。 とりあえずストレートを直して欲しいっすね。 ストレート主体で三振とってたんで今回は全然三振取れない・・・・
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通りすがりの旅人
2006年07月29日 09時55分
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IP: 210.237.46.2
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Re : 皆さん思っていることですが、ペナントの高速試合がほんと遅い。 いつもあんなサクサク進んでいたのに1試合経過時間がかかりすぎ。 なんか別に特別なことやったわけではないのにねぇ 時間だけが長くなるってのはマイナスですよ。 あと、やはり打高投低が今作は激しすぎる。 ちなみに私のやったペナント。対戦はすべてcom(ふつう)の高速試合 ・数年もすればチーム打率がすべて3割突破。なんじゃこりゃ ・チーム防御率がトップでも4点台・・・ かと言って、投手能力が悪いということでもないので、やはりゲームバランスが悪かったと言える。 まぁ〜この設定は難しいですからね。 これが投手よりになると今度はチーム防御率が2点台・3割打者なし・HP10本でトップとかこれまた異常な成績になりそうだし。 ん〜むずかしぃ〜〜〜 ちなみに、マイライフで9回までに頑張って10点取ったに9回裏に11点取られてサヨナラ負けを経験した私でした。
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