ZAPAnetパワプロ攻略情報 総合掲示板

あいさつフォーラム/連絡フォーラム/ホームページへもどる/パワメジャ/パワプロ12/パワプロ11・10・9
・常識的なマナーを必ずお守りください。
・初めてこの掲示板を利用される方は、あいさつフォーラムにお願いします。
・質問をする前には、必ず過去ログを検索するなど、調べてからしてください。
・いわゆるタメグチは禁止です。丁寧語でご利用ください。
・意味不明の発言や、自分に向けられた誹謗中傷、荒らし的発言は必ず無視してください。
・キャラクター名をそのままハンドルネームに使用しないでください。
・改造や、二枚技の話題は基本的に禁止ですが、話す場合は改造関係のフォーラムへお願いします。
・リンク報告は連絡フォーラムへお願いします。確認次第こちらからも貼らせていただきます。
・荒らし報告は荒らし報告スレッドへお願いします。確認次第対応させていただきます。
・選手作成依頼は、この掲示板ではしないでください。依頼する場合は選手作成依頼掲示板にてお願いします。

このスレッドに返信する
パワプロ総合掲示板パワプロ13自己流作成理論 ≫ スレッド :

Re :


123 4
  全 4 ページ
名前 コメント
yappe
2006年08月01日 00時50分

編集
IP: 60.238.138.23

Re :


タチバナでやっているからじゃないですかね?タチバナは交渉具合と試合全勝とイベントで大化けする可能性はありますが、ミーティング理論で作るならば、無難にパワ高の方がいいと思います。ダイジョーブ成功すれば充分大化けしますし。
俺はタチバナはシナリオを楽しむか、クロスファイヤーを習得できるしかメリットがないと思います。

新作ソフト!
実況パワフルプロ野球14
実況パワフルプロ野球Wii
実況パワメジャ2
実況パワメジャ2Wii

スポンサード リンク
サンダー
2006年08月01日 13時37分

編集
IP: 219.165.62.193

yappeさんへ


なるほど!
ありがとうございました!
次回からは、パワ高でやってみますね。

ルクル
2006年08月01日 15時48分

編集
IP: 220.35.4.56

可能ですか。


やはり、甲子園4連覇は可能でしたか。
4連覇+ラブパワー+MTGの集まり具合
によってはさらに上が目指せそうですね。

一回甲子園行くだけでもかなりの差ができますからねー。
全て運頼みなところが厳しいですけど。

とりあえず、試してみよう。。。

通りすがりのパワプラー
2006年08月01日 21時55分

編集
IP: 210.146.94.109

非キャプ+見返りとキャプ


お初にお目にかかります。
非キャプ+見返り論(以下見返り論)が結論みたいですね。
ですが、少し気になることがあります。
三年夏の甲子園決勝で神高を三奪三振にすると、
一応ポイントは50近く入ります。検証はしてませんが、
常にキャプで選手育成をしているので間違いは無いと思います。
見返り論でのバイト期間とキャプでの練習期間を考えると
結局、最終的な能力はトントンになるのではないでしょうか?


2006年08月02日 11時58分

編集
IP: 222.148.221.7

Re :


やってみました。

151km スタコンBB スライダー5 シンカー4
得能10コ

禿無し・甲子園未出場でこんなもんでしたから
運と継承で大化けするでしょうね〜

後、何人か作ってみます。



yappe
2006年08月05日 01時41分

編集
IP: 125.194.239.131

Re :


>通りすがりのパワプラーさん
確かに、最終的にはあまり変わりませんね。ただ、見返り装備時の方が安定して30貰えます。(キャプ時でも三奪三振なら確実。)オーバーヒートはほとんど運と気合次第(能力も関係してると思いますが。)で活躍が左右されてしまいます。したがって、金がかかるデメリットはありますが、安定して作りたいなら非キャプ+見返りをお勧めします。(まぁ、常に大活躍できる方法があれば話は別ですが。)

一塁でタッチアウト
2006年12月15日 20時32分

編集
IP: 219.96.152.52

Re :


パワプロ高校でミーティング理論でやりましたがCBBBDになりました。やり方が間違っているのか僕が雑魚いのか・・・リストバンドもかってずっとミーティングしてるのですが・教えて下さい

ロリポップ!

2006年12月16日 13時22分

編集
IP: 158.215.8.26

一塁でタッチアウト


パワ13決定版だとミーティング理論不向きです
パワ13開幕版だと打者でしたらもう少し能力高いはずです。
少なくても走力Aにはなります。いずれにせよミーティングだとパワー技術が不足します


2008年05月24日 23時58分

編集
IP: 123.220.217.186

Re :


僕もこの理論で球速160コンAスタAスライダー7チェンジアップ5得能8個(たぶん)ができました 投手を作るときは9割ぐらいはこのやり方です

ghgh
2008年05月29日 15時29分

編集
IP: 210.231.115.179

Re :






l
2008年07月27日 11時58分

編集
IP: 219.99.26.4

Re :


■■■■■■■■■■■■■■■■
■                     ■  違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■                     ■  メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■                     ■
■                     ■  (その仕組みがリンク先に書いてある)
■                     ■
■                     ■  この原理を応用すると、まったく新しい
■                     ■  コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■


123 4
  全 4 ページ
このスレッドに返信する
Google

ZAPAnet総合情報局