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コメント |
19
2008年05月07日 01時31分
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IP: 210.194.207.11
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麻雀で久々のチョンボをやらかした 19です、こんばんわ。 友人同士でやってたので、小指がなくなることはなかったですけど、チョンボはきつかったですzzz 8000点を3人に振り分けないといけないとかだるいですzzz
>ばくさん
甲子園は乱打戦ばかりで酷いもんでしたzzz 1試合だけ完封(投手総動員で)しましたが、他は見事に打ち込まれて対ピンチ2とかいらないのついたりしてがっかりでした。 投手は采配が難しいのでどの投手出すか悩みますね。
スラーブは結構出ますよ。 体感として
スローカーブ>Dカーブ>スラーブ>>ドロップ>>>>ナックルカーブ
の順番かと思います。 3投手に一人はスラーブになりますし、スラーブもちの投手はスライダー系の変化球と併せて持つと強いかもしれませんね。
>qさん
はじめまして。 掲示板の利用規約を読んでいないようなので注意します。 『タメ口禁止』と上にも書いてありますよ? ちゃんと利用規約を読んでからカキコしましょう。 ばくさんの言うとおり、過去ログを見て自分なりに対策をたててみましょう。
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ばく
2008年05月07日 20時53分
編集
IP: 219.107.210.123
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Re : そっか、結構スラーブは出るんですか…頑張ってみます。 ところで19さんは今何歳ですか?おれは今高一だけど麻雀とかやったことないんで・・・ドンジャラトおんなじような感じですか?
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q
2008年05月07日 20時54分
編集
IP: 211.0.241.7
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Re : タメ口の意味わかってますか?
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q
2008年05月07日 20時57分
編集
IP: 211.0.241.7
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Re : 一人言禁止だったんですね。それは失礼いたしました。
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19
2008年05月08日 02時12分
編集
IP: 210.194.207.11
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麻雀とドンジャラ こんばんわ、19です。 地震が多すぎて起きてしまいましたzzz
>ばくさん
自分は現役の大学4年で21です。 ドンジャラは麻雀を日本風に簡略化し、アレンジしたものです。 ドンジャラなら簡単にルールを覚えられてやりやすいですが、麻雀は難しいです。 ですが、根本的にドンジャラと同じだと思ってくださればOKです。 大学生になると主な遊びが減ってしまうので、仲間内でやるゲームはほとんどが麻雀やトランプだったりします。 ネットで探しても5000円ぐらいで麻雀のセットが買えたりしますし、ばくさんも始めてみてはどうですか? はまるとかなり面白いですよ。 もちろん賭け事は違法なんで禁止ですけどね(苦笑) 麻雀を買う時はマットも一緒に購入したほうがいいですよ。 というか、マットがないとジャラジャラできませんしねぇ・・・・。 ルールはネットで検索できると思うので頑張ってください。
>qさん
タメ口に『聞こえて』しまったので注意しました。 ひとり言とは知らず失礼しました。 「完全に運」と言ってますが、運要素は入ってきた1年選手の能力、大会の対戦相手のレベル、選手の特殊能力取得(変化球を覚えるのもこれに入ります)、マス目、配られたカード、貰えるアイテム、オート操作時の結果ぐらいです。 それ以外はほとんどが自分で考え実行するものばかりです。 選手を使うのも、命令を出すのも、カードを選ぶのも、采配を振るうのも全部自分です。 例え大会中のオート時だけで自チームの投手が大量失点してしまっても、挽回しようと思えば挽回できる事もあります。 まずはとことんやってみましょう。 回を重ねるごとに自分にあった育成方法が見つかると思います。 頑張ってください。
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19
2008年05月08日 02時21分
編集
IP: 210.194.207.11
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変化球の覚える確率 これは自分の体感なので詳しい事はわかりません。 確立も人それぞれだと思いますので、これをあてにして失敗したといっても一切苦言は受け付けません。
スライダー系
スライダー>>Hスライダー=カットボール
カーブ系
カーブ>>スローカーブ>Dカーブ>スラーブ>>ドロップ>>(越えられない壁)>>ナックルカーブ
フォーク系
フォーク>パーム>Vスライダー>SFF=チェンジアップ>>サークルチェンジ>>ナックル
シンカー系
シンカー>>>Hシンカー
シュート系
シュート>>>Hシュート
以上です。 自分はいまだにナックルカーブ持ち投手が出来ません。 というよりも、ナックルカーブが出てきません。 もしかしたら覚えられないのかも?って思ってしまうほどです。 どなたか、ナックルカーブを覚えた投手を作った方はいないでしょうか? 情報待ってます。
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あああ
2008年05月08日 13時13分
編集
IP: 116.193.108.83
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お久しぶりのカキコです どうもです。最近勝てないので久々に西東京に戻そうと考えました。
【19さんへ】 僕はおよそ1か月前、西東京でやっていました。(今は宮崎ですがなかなか勝てません。)するとなぜだか春の甲子園ばっかいけちゃいました。やっぱり東京地区って一番やりやすいってことでしょうね。
ただ最近は1年生投手を先発に起用し、何とか勝ってきてます。でも、中堅へは遠い道のりです。
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ロリポップ!
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kovie
2008年05月09日 11時06分
編集
IP: 59.58.215.210
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◆◆◆動画掲示板◆◆◆ ◆◆◆動画掲示板◆◆◆ http://yy64.60.kg/yh33bbb/
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あああ
2008年05月09日 18時02分
編集
IP: 116.193.108.83
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kovie これ消せ!!!! こういうホームページが書いているのってだいたいウィルスとか厄介なやつが付きまとったりするので、今後この掲示板見る人は決してこのホームページ開かないでください。
最近自分の名前が分からないからって掲示板でいろいろふざけて書き込む人が多いいのでここでガツンっと言っておきます。
それより最近は西武が絶好調でうれしいな。今日久々に「栄冠ナイン」やってみようと思います。
それからドッキーさん以外で地区大会2回戦勝たなくても春の選抜出た人いますか?
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19
2008年05月10日 00時43分
編集
IP: 210.194.207.11
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春の選抜について 春選抜の確率がわかりましたので掲載します。
1.地区大会1回戦敗退、100%出場不可能。 2・地区大会2回戦敗退、出場確率5% 3.地区大会2回戦引き分け後、再試合で敗退、出場確率10〜20%? 4.地区大会2回戦引き分け後、再試合で引き分け、出場確率30〜50%?
?の部分は忘れてしまいました。 3は10%か15%だったような・・・。 4は最低が30%だったような・・・・、50%はありえませんねw 2はあっていますので、ドッキーさんはかなりラッキーな人でしょう。 上の情報は攻略本の情報なので確かです。
さらに新発見。 越境入学者は初期能力が高いと攻略本に書いてありました。 越境入学者が出てきた場合は彼らをメインに頑張ってみましょう。 1年ごとに移転して、越境入学者を探したりするのもありなのかもしれませんね。 その場合の移転する前の場所で入ってきた選手が、移転後に強くなるかはわかってません。 越境入学者とだけしか攻略本には書いてあったので違うのかも・・・・
>あああさん
東京地区はやりやすいのですか。 自分は現在群馬に移転してます。 群馬もそこそこ甲子園に出場してます。 1年おきの間隔でですが・・・・。 あと荒らしについてですが、荒らし報告スレッドに書き込むといいでしょう。 荒らしは無視するのが一番いいですしね。 自分は荒らす人間が大嫌いなので、そういう奴を見かけると不愉快になりますよ。
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あああ
2008年05月10日 15時39分
編集
IP: 116.193.108.83
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今日中堅に昇進!!! やっぱり西東京に変えてよかった。「食事会」のコマンドばかり出てきたので余裕で上がれました。しかし、夏都大会決勝で2対1で負けました。その原因はやはり采配ミスです。ワンアウト1、3塁で3番(右打者)を迎えました。ここで、「犠牲フライ」を選択。しかし、結果は浅いレフトフライ。続く4番は三振で凡退。あの時「スクイズ」だったら、ほぼ1点取るのは確実だったのに・・・。あの采配が悔やまれます。グラウンドレベル低いので多分中堅ランクは長続きはしないでしょうが、しばらくはここでプレーしていくつもりです。とはいえ2年生エース大活躍でした。決勝までこいつを使っていて勝てたのでうれしかったです。こいつは唯一僕のチームで悪い特殊能力を持っていませんでした。(良い特殊能力も持っていませんでしたが・・・)他の投手は( 対左打者4 などを持っていましたが)軽い球、四球男、スロースターター などを持っていてどうも先発としては何か不安な存在でした。 ついでにいうと打線は1番、9番を除いて全員パワーC以上、弾道3以上のパワー打線でした。今の時代、やっぱりパワー型がものをいう時代ですね。
そういえば、わかったことについてまとめておきます。
≪わかったこと≫ スクイズで1点を取る場合、信頼度が低い左打者だと下手すれば3塁方向に転がしゲッツーになる場合もあるので気をつけましょう。たまに信頼度が高くても、3塁方向に転がし、さらに相手キャッチャーの守備力が高ければゲッツーになる場合があります。 右打者なら安心ですが。
【19さんへ】 わざわざ調べてくださってありがとうございました。それよりやっぱり東京地区はやりやすいようですよ。ただ移転する前の場所で入ってきた選手が、移転後に強くなるかについては、そいつらがホームシックになる可能性があるのでお勧めできません。極力同じ県でプレーしたほうがいいです。
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19
2008年05月10日 19時37分
編集
IP: 210.194.207.11
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犠牲フライを狙うには >あああさん
いえいえ、たまたま国会図書館で調べる事があったのでついでに攻略本を見てきただけですのでw 国会図書館は日本で発売された本全てが揃っている場所なので、本を探すにはうってつけでの場所です。 (本を借りる事は出来ませんが、その場で読むことは出来ます)
スロースターターの投手は最悪ですねzzz そいつを入れるなら新1年投手を入れたほうがまだマシなんじゃないかと思います。 序盤の大量失点は辛いですからね。
犠牲フライについてですが、ミート打ちの犠牲フライにしてますか? 自分は犠牲フライについては二つに分けていて、
一つ目は、ミート多用・積極打法で打つ方法。 二つ目は、強振多用・積極打法で打つ方法です。
1は最低でも1点欲しいけど、パワーC以下の選手の時に使い、2は大量に点が欲しい時のクリーンアップで使っています。 1なら3年はほぼ6〜7割で決めてくれますが、2年ぐらいになると半分以下の成功率になってしまうので自分は2年以下は『スクイズ』を使用しています。 (たとえパワーAのミートCだとしても2年ならスクイズです)
2は大量失点を食らい、絶対にホームランじゃないと勝てそうにないときにクリーンアップに回った時に使ってます。 自分のクリーンアップは基本的にミートBパワーAなので、狂信してもそこまでミートは下がらないため使っています。 ですが、1よりは成功度にかけていますし、何より三振の確率も跳ね上がります。 やはり待て作戦を実行しつつ、ミート多用・積極打法の犠牲フライがいいかもしれないですね。
自分は『右打ち』作戦はなるべくしてないです。 だって、セカンドゴロゲッツーとか多くて使えないからzzzz
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あああ
2008年05月10日 20時46分
編集
IP: 116.193.108.83
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僕の場合 たいていは「ミートおまかせの犠牲フライ」を選択しています。あと、「右打ち」は2塁ランナーを3塁に進めたいときだけ使っています。ランナーを3塁に進めたいなら「バント」のほうがいいかもしれませんが、何より3塁に投げられてアウトになるのが嫌だし、バント失敗も嫌なのでせめて使うとしても信頼度の高い右打者です。まあ、2塁ランナーの走力が高ければたまに使ってはいますが・・・。
【19さんへ】 この点取り作戦は使えるかもしれません。次からやってみます。
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19
2008年05月10日 21時20分
編集
IP: 210.194.207.11
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詳しく説明すると >あああさん
スクイズについてはサードランナーの走力も重視しています。 F以下の走力ならスクイズは怖いです。 なので犠牲フライ狙いに行きますが、2年などの下位バッターならサードランナーを代えてスクイズを狙います。 (1点差で負けているときや、勝ってても1点欲しい時にランナーが主力選手でも代走を出しています) 大量に点が欲しい時は仕方がないのでミート多用・積極打法で犠牲フライ狙います。 またCOM相手に無死1,2塁の時にバントをしたとしても、なぜか速攻でピッチャーが打球を処理し、サードに送球されるのでバント4以下は普通に打たせています。 (絶対に点が欲しい時はバントさせてますが、どれも難しいですね)
これは過去ログにも載っているのですが、代走を出したランナーは神的な走力になります。 例えば
バッターの盗塁レベルが5だったとして、1塁ランナーに走力Gの代走を起用したとします。 キャッチャーの肩・守備はともにCぐらいなら75%盗塁成功します。 もちろん、代走の走力がG以上なら更に成功率が上がっていきます。 キャッチャーの肩・守備がAクラスになるとかなり成功率が下がりますが、走力B以上の代走なら7割方成功します。 これはバグらしいので、決定版で使えるかどうかわからないので無理して使わないようにしてください。 練習試合で試すのならありかと思います。
また、内気な性格の選手が『ラッキーボーイ』の特殊能力を使えるときがあるじゃないですか。 あれはかなりいい能力だということがわかりました。 使った打席にて(アベレージヒッター・チャンス4・対ピンチ4・奪三振・後何個か忘れましたzzz)のうち1つが付くみたいです。 確率はよくわかりませんが、どれか1つが付くのでかなり価値がある能力だと思います。 今まで自分は内気な選手は全て性格変えていたので、これを知ったとき目から鱗が取れる感じでした。
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あああ
2008年05月10日 22時09分
編集
IP: 116.193.108.83
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他の固有戦術については 最近はサッカーに興味を持ちました。とくに注目はイングランドプレミアリーグの優勝争いです。いままで、セリエAのローマに注目していましたが・・・。
ついでに栄冠ナインの選手の性格と固有戦術の関係について書き込みます。
固有戦術 タイプ 説明 性格
ファイト 共通 調子が+1(1イニング) ごくふつう
超ファイト 共通 調子が最高になります(1イニング) ごくふつう
熱血 野手 パワーが30アップする(1打席) 熱血漢 投手 球速が3キロアップする(1打席)
闘魂 攻撃 パワーが50アップする(1打席) 熱血漢 投手 闘志になる(1打席)
強心臓 野手 チャンス4になる(1打席) やんちゃ 投手 ピンチ4になる(1打席)
威圧 共通 威圧感になる やんちゃ
お祭り男 野手 味方全員が連打○になります(1イニング) お調子者
黄色い声援 共通 味方全員の調子が+1(1イニング) お調子者
究極の思考 共通 アイコンの数字が全て1アップする(1打席) クール
精密機械 野手 ミート+1、アベレージヒッターになる(1打席) クール 投手 コントロールが30アップする(1打席)
ラッキーボーイ 野手 チャンス4or5、ハイorローボールヒッター、パワーorアベレージヒッターのどれかひとつがつく。持っていた場合・ミート+1、パワー+10(1打席) 内気
ラッキーボーイ 投手 キレ4、ノビ4、ノビ5、奪三振、打たれ強さ4、対ピンチ4のどれかひとつがつく。持っていた場合・球速+3キロ、コントロール+10(1打席) 内気
地方球場の魔物 共通 相手のエラー回避が1になる(1イニング) 内気
くせ者 野手 粘り打ち、ゲッツー崩し、バント○(1イニング) したたか
くせ者 投手 クイック4、リリース○(1イニング) したたか
ゆさぶり 野手 相手全員の調子−1(1イニング) したたか
急成長 共通 結果経験点がアップする 天才肌
才能開花 野手 ミート、パワー、走力が最大値になる(1打席) 天才肌
才能開花 投手 球速+5キロ、コントロールが最大値、持っている変化球レベル+1(1打席) 天才肌
他のサイトでいいのが見つかりました。どうぞ参考にしてください。見にくかったらすみません。
【19さんへ】 僕の場合、ランナーが1塁にいるときはバントさせています。足が速ければ盗塁させて、ほぼ「メイデン」に近い作戦をとっています。ランナー2塁では右打者の信頼度が低い奴だけバントでそれ以外はヒッティングです。あと、代走作戦は幾度となく失敗に終わっているので使っていません。決定版ではバグが修正されているようです。また、たまに信頼度が低い選手が打席でランナー1塁のとき走力に関係なく「ヒットエンドラン」で盗塁させています。そしたら、たいていは空振って捕手も投げるタイミングが若干遅くなり、盗塁成功ということがあります。
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19
2008年05月11日 14時47分
編集
IP: 210.194.207.11
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打者別の打法の使い方 自分の中で確立している理論として
1.基本的に2ストライクまで待て作戦。
2.クリーンアップ以外はミート多用・積極打法を使用。
3.クリーンアップは負け越していない場合、強振多用・積極打法を使用。9回などの接戦の場合、ミート多用・積極打法を使用。
4.8、9回ぐらいまでは特殊能力は使わない。序盤で大量点が取れそうな場合のみ、特殊能力により発動させる。
5.先発投手がマニュアルになった時は特殊能力を発動させる。 (投手交代を適当にされるため、早めに使っていく作戦)
6.守備時は相手打者次第だが、内野後退・外野前進シフトを使う。 (パワーB以上なら外野は低位置シフト、走力B以上の左打者なら内野は低位置にする)
7.投手の継投策として、 先発(夏3年>秋春2年) ↓ 中継ぎ(夏2年>夏3年>秋春1年>夏1年) ↓ 抑え(夏3年>秋春2年>秋春1年>夏1年)
2、3年投手の合計が4人以上なら夏大会は1年投手は使用しない。 2、3年投手の合計が3人以下の場合、1年生投手で優れている投手を選びベンチ入りさせておく。
8.盗塁はマニュアルになる8、9回のみ使用する。 (例外として序盤で大量点を取れそうな場合、盗塁4以上のカードで走力C以上で使う)
9.9回以降勝ち越ししている場合、守備固めをする。 大差をつけて勝っていた場合、2番手以降の野手を守備固めで起用する。
まぁ、こんなもんでしょうか。 まだ何個かありますが、めんどうなのでこれまでと言うことに(苦笑)
>あああさん
固有戦術リスト作成お疲れ様です。 是非参考にさせていただきますね。
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あああ
2008年05月11日 16時38分
編集
IP: 116.193.108.83
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19さんへ こういう采配をしていたから、甲子園優勝してこれたんでしょう。ぼくは、そこまで深く考えたことがなかったです。
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19
2008年05月11日 18時39分
編集
IP: 210.194.207.11
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監督としてのゲームなので >あああさん
自分が監督ならどうやるだろう?っていうことを念頭に置いてゲームしてたら、いつのまにかこんな理論を思いついていただけですよ。 (主に過去ログを参照して、それをアレンジして使ってみたりです)
それにこの理論をやったといって必ず甲子園にいけるわけではありません。 投手陣がしっかりしていて、打撃陣が好調な時、全てがうまくいっているときに甲子園に出れましたので、理論以外のものが大きいでしょう。 実際にこの理論を使っても夏の1回戦敗退ということもありましたしzzz
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あああ
2008年05月12日 15時11分
編集
IP: 116.193.97.6
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今は学校のパソコン室で書き込んでいる あああです。
【19さんへ】 やっぱり19さんの超一流の采配理論を持っていても、 勝つことはあまり簡単ではないようですね。やっぱり悩んだときは少しは勘も必要かなーっと改めて思います。
今、中堅で、そこそこに落ちるのがイヤなのでやっていませんが、久々に甲子園出場できることを神様にお祈りします。
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ばく
2008年05月12日 20時42分
編集
IP: 219.107.210.123
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お久です おれも基本2ストライクまでは待ちます。ただ、チャンスで3年生だったらたいてい1ストライクまでしか待ちませんね。どうも 自分で操作しないと点が入りにくいし、自分でやった方がまだ納得がいくんで。 あと、2アウトランナーなしだったらパワーC以上あれば強振させます。終盤だったらミートですが、序盤はそこから点が入るなんてほぼないですから。 ところで、今日ファ○通でパワプロ15の情報を見たのですが、 今作も栄冠ナインは入ってるらしいです。それはとてもうれしいのですが、とりあえずありえないほどの打高投低を直してほしいです… あ、そうだ、そうなったらこの掲示板で15の栄冠も攻略できるんですかね?できたらまたやりたいですね
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あああ
2008年05月13日 15時07分
編集
IP: 116.193.110.40
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皆さん質問です。 野手の新入部員や2年生とかいますよね、皆さんはその中で多分、堅守タイプ・俊足巧打タイプ・打撃タイプのおよそ3パターンで育てていると思います。
それで打撃タイプの野手ですが、そいつらを練習設定では、先にミートをある程度またはAまで上げてから、パワーをAまで上げるべきでしょうか、それともパワーをある程度またはAまで上げてから、ミートをAまで上げるべきでしょうか? また、どちらのほうが試合で練習試合などで出塁または得点しやすいのでしょうか?
僕の場合、ミート、パワーは平均的に上げているのですが練習試合で3年以外は微妙な成績に終わり、たいてい負けちゃいます。まあ、信頼度が低いのでしょうがないですが、信頼度が低くても、少しでもいい成績を残すには、どちらの育成方法が活躍できるでしょうかわからなかったので返答お願いします。まあ、采配のしかたにも関係ありますが・・・。
既出だったらすみません。
[パワプロ15について] ネットで調べたのですが・・・ 「栄冠ナイン編では、新要素を加えた」って書いていたから、もしかしたら、野手→投手、投手→野手へのコンバートができるかもしれません。あと、サクセスでは社会人版があるそうです。
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19
2008年05月14日 01時48分
編集
IP: 210.194.207.11
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パワプロ15は 投手⇔野手のコンバートシステムが導入してて欲しいですね! その際、コンバート後も投手として使用可能とか。 (投手兼外野手みたいな、大阪○蔭の中○みたいに) それと試合数を増やす アイテムの出現率を増やすor複数(合計3〜5個までとか)使えるようにする(特殊能力取得状況を増やすと) イベント数を増やす
いっぱい並べたら書ききれないでしょうが、自分はこれが導入してくれればいいかと思います。
>あああさん
超一流じゃないですよ(苦笑) 自分も自分の勘は大事にしています(汗) 投手交代とか伝令起用とかetc 自分も忙しい状態なので栄冠ナインはやっていません。 暇があればやりたいのですけど・・・・・・・
>ばくさん
自分は初球○、三振の特殊能力を持った選手以外は必ず2ストライクまで待ちます。 三振の確率が跳ね上がりますが、なるべく球数を投げさせて疲労させたいですから(←悪役) 初球○は先に使っておかないと意味がないですし、三振は追い込まれたらおしまいですし、そもそも起用が難しいですzzz 自分は選手がパワーC以上だとしても弾道が2以下は絶対にミートです。 打球があがらないですし、ミートのほうが確立あがりますので。 パワプロ15買ったら(買うお金とやる時間あれば)またここで攻略を始めていきたいですね!
あああさんの質問について
自分は新1年の5月の練習で必ず弾道を2にさせます。 弾道2に上がってしまえば、後は適当にCOMが能力を上げるので6月まで放置します。 その後、パワーD>ミートD>走力D ここまではほとんど同じです。 これ以降は各ポジションごとと初期能力と合わせて選手を育成していきます。 次期4番を目指すなら、パワーB>弾道3>パワーA>ミートC>弾道4>走力C>ポジションごとに変える
俊足巧打の1番なら、ミートB>走力B>守備C>ミートAor守備B(ポジションごとに変更)>パワーC(ショートなら肩B)>その後はポジションごと
堅守の捕手なら、守備B>肩B>走力B>肩A=守備A>エラーA>その後はミート型orパワー型で変わる
こんな感じでしょうかね。 選手次第でかなり育成方法違うので、これが全てではありません。 このように育てても打てない選手もいれば、豪打爆発の選手もいます。 (通算打率6割7分3厘、本塁打20、打点61とか奇跡でしたけどw)
打順も打率次第で決めます。 自分は2割以下のバッターは下位打線に回していますが、下位打線に回すととたんに打ち始めたりします。 上位じゃまるっきり打てないのにです。 その選手にあった打順というのがあるのでしょうか? あと、攻略本見てきましたが守備中心のチームのほとんどが甲子園に出場するというデータがあったそうです。 たまたまかもしれませんが、自分も守備中心の時(主に3学年揃う時)は守備中心ですが、夏甲子園に行く回数が多いのはそのためかもしれませんね。 たまたまなのかもしれませんがw
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あああ
2008年05月18日 11時57分
編集
IP: 116.193.110.40
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やったー! 強豪に昇進!!!やはり僕は西東京に向いているようです。ついでに4人目の天才肌(入団時から、キャッチャー・ファーストを守れる)出てきました。都大決勝は12−3の打戦爆発で勝ちました。パワー中心のオーダーでなんと信頼度が低い奴もホームラン打ってくれました。ついでに、最初は0−3で負けていましたが、中盤に逆転し、1点リード。後半に打線大爆発、8回に8点取り完璧な仕上がり。
【19さんへ】 采配参考にして(現在甲子園1勝でやめていますが)そこまで勝ってきました。何より、その前の年の2年生エース(現3年)が今大会も大活躍。
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あああ
2008年05月18日 15時33分
編集
IP: 116.193.110.40
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またかよー 強豪に昇進してから1年でそこそこに。夏都大3回戦敗退!!!ただ、また天才肌(同じくファースト・サード)が出てきました。
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19
2008年05月21日 11時00分
編集
IP: 210.194.207.11
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低迷期突入 最近は負けまくっているため、ランクもそこそこにzzz やっぱり1年投手が打たれるzzz 練習試合のカードがうまく出てきてくれればいいんですが、あんまり出てこないんですよね。 この対策は予選1、2試合目に先発させていくぐらいしかないでしょうか? どなたか対策浮かんだら教えて下さい。
>あああさん
天才肌が出てくれるのはいいですよね。 自分はあのショート以来出てきませんzzz やはり強豪以上じゃないと天才肌は出てこないのでしょうか? となると秋季大会が大事になってきますよね。 最近は秋季大会で地区大会敗退ばかりなので、秋季大会を目標としたチーム作りをしてみようと思います。 現在投手が3人(1〜3年合わせて)しかいないのが辛い状態ですzzz
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あああ
2008年05月27日 14時00分
編集
IP: 116.193.109.121
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僕は・・・・ 弱小でも運良く天才肌が出てくることがありました。≪ほんとに運が良すぎた≫
ただ、強豪から1年で弱小まで落ちるのはきつい。最近はそのせいもあってやる気0。
【パワプロ15】 先程、コナミのサイトを見ていたのですが、「クローズアップシステム」とか書いている内容がいまいちチンプンカンプン。もっと詳しいサイトないかなー?
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19
2008年05月28日 23時39分
編集
IP: 210.194.207.11
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開幕版と決定版の違いか・・・ 天才肌の出現確立は開幕版と決定版で違うのでしょうね。 でなきゃ、俺運が悪すぎるzzzz それにサブポジションを持った選手なんて出てきたことありません。 やはり、それも違うのでしょう。 最初からサブポジションあると育成が有利なのになぁzzzz その辺は15に期待するか・・・・
最近はPS2すら触ってません。 ゲームする暇がほしいzzz
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lkg
2008年05月29日 15時14分
編集
IP: 210.231.115.179
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Re :


 宮城県です、ちなみに出身地です
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あああ
2008年05月29日 15時40分
編集
IP: 116.193.97.6
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lkgさんへ これってもしかしてばくさんの書き込みじゃないですか? 間違っていたらすみません。
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19
2008年05月31日 22時59分
編集
IP: 210.194.207.11
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変なのは 無視したほうがいいですよ。 自分も「変だな?」って思って過去ログ見直したら、ばくさんの文章と同じだったので、相手にしないでおこうと思いました。 上の×の部分は他の人の文章でしょう。 何がしたいのか本当にわけがわからないですねzzz
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